Seseorang mungkin menertawakan gagasan itu. Akhir kriket? Anda mungkin berkata tidak mungkin.
Semua gagasan besar, teknologi besar, gagasan populer dianggap tak terkalahkan pada satu titik waktu. Kriket sebagai gagasan keterlibatan nasional juga berdiri di bandarqq online persimpangan sejarah ini. Bentengnya sedang diserang. Orang-orang pada tingkat tertentu, meskipun untuk sementara, melepaskan diri dari Raja permainan ini.
Apa yang saya saksikan sama sekali tidak mendekati hype yang akan diciptakan oleh acara dunia seperti Piala Dunia. Tingkat antusiasmenya memang dipertanyakan. Melampaui kejadian ini, sangat menarik untuk mengetahui mengapa dan bagaimana kami mencapai tahap ini.
Semua orang tahu, Raja olahraga ini telah menguasai hati dan pikiran orang-orang sejak lama. Penggemar gila, diskusi yang terjadi lama setelah pertandingan usai, kejelasan kejadian di lapangan, kemarahan atas kegagalan, perayaan kemenangan seolah-olah itu pencapaian pribadi dan sebagainya.
Apa pun yang dibawa ke ketinggian yang tidak logis akan menemui nasib yang sama. Apakah pendidikan salah satu alasan untuk ini. Atau berkat kepekaan pada orang-orang. Penetrasi yang lambat tapi pasti dari Tenis, Hoki dan olahraga lainnya. Banyaknya aktivitas yang memberi orang pilihan untuk menonton dan melakukan hal-hal selain kriket atau kombinasi dari semua ini. Beberapa raksasa media seperti Zee Sports menginvestasikan hingga lima ratus crores rupee untuk mengagungkan sepak bola.
Kemarahan dan kehebohan yang ditampilkan setelah kekalahan India, segera mendapat kecaman keras. Sebuah desas-desus yang kuat juga bahwa itu dipentaskan oleh sejumlah besar pemain taruhan yang kehilangan banyak uang. Kalau tidak, orang India seketika tampak menunjukkan sikap non-sportiveness. Membakar patung para pemain, menyerang rumah mereka dan semua hal tidak masuk akal lainnya. Kriket bukan lagi olahraga, itu agama: sakit ketika Dewa gagal. Dan peningkatan game ini ke ketinggian seperti itu konyol. Orang-orang langsung terpesona oleh keterikatan mereka yang berlebihan dengan game tersebut. Semua ini dikombinasikan dengan fakta seperti yang saya sebutkan sebelumnya dari berbagai opsi yang sekarang tersedia untuk orang-orang, orang dapat dengan jelas melihat over-hype dari permainan yang akan segera berakhir.
Ini memiliki implikasi penting bagi para pemasar juga. Faktor Zona Waktu tentu saja menjauhkan raksasa FMCG dari permainan kali ini. Tetapi pemasar dan pengiklan segera menyadari manfaat memanfaatkan permainan dan aktivitas khusus di mana perhatian audiens target dapat ditangkap dengan cara yang lebih koheren daripada kriket di mana ia benar-benar tersebar kecuali pengeluarannya cukup besar untuk membeli slot iklan yang besar. Ini mungkin terdengar sebagai pilihan yang agak tak terhindarkan bagi pemasar dengan anggaran lebih sedikit dan kenyataannya memang demikian: tetapi pemasar ini pada akhirnya akan membangun olahraga alternatif di India. Olahraga ini memiliki potensi untuk menarik minat orang banyak dengan minat yang cukup bervariasi dari penggemar kriket biasa.
Juga perlu ada penelitian menyeluruh tentang mengapa dan bagaimana kriket menjadi kegemaran tidak hanya dalam hal hype yang diciptakan tetapi juga dalam sifat permainan dan jiwa orang-orang. Sulit dipercaya bahwa memberikan perhatian dan hype yang sama akan mengangkat manusia yang lebih rendah (baca sepak bola, hoki, dan sebagainya) ke ketinggian yang sama seperti kriket.
CRICKET tidak akan pernah mati. Itu akan berkembang tetapi tanpa wajahnya yang jelek. Dan membuat banyak saudara laki-laki dan perempuan dalam perjalanan.
Haruskah saya katakan, Way to Go!?